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2007-07-30场景模型【小憩】 - [站长模型作品展示]
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关于《BREAK》
原来准备参加昆仑模型比赛的【桃毛兽】意外掉了几个部件,只好临时换题。由于最近一直在看《装甲騎兵ボトムズ》,加上BANDAI也重新推出了1:20新版的装甲騎兵系列模型。最后决定赶热闹也做个相关的场景模型。不过我没有新版的模型,只有把一直收藏的TAKARA的1:35 SCOPEDOG又翻了出来。
最近半年一直做单机,实在手痒的很。不过构思题材故事却花了很长的时间。最后考虑到时间和素材的有限,把故事设定在战争中的一小段间隙.
许是为下一个任务做着调整,主角奇里古在野外营地获得了难得一刻的休息,正要打水的他看到潺潺的小河,突然露出了一丝童心,捡起一块小石子准备打个水漂......
做到最后人偶不小心掉了,头也下来,结果再粘合脸的位置有点怪,大家拍轻点了。模型选料:
1:35 ATM-09 ST SCOPEDOG (TAKARA)
1:35 AFV MINIATURE ACCESSORIES(ACADEMY)
1:35 FIELD TOOL SHOP (ITALERI)
各类金属铜管,改造版 (沃雅模型)
战车金属铆钉 树叶蚀刻片 (沃雅模型)
塑料铆钉,排气口,透明眼睛 (WAVE)
模型制作时间:
2007.7.14-2007.7.29 (基本就是双休日6天)制作后感-可别把我当达人!
很多人对这个人偶的动作很不满意,表达了各自的评价。其实做模型做到现在,我怎么会连这点基本的审视能力都没有。原本充满理想地以为自己可以雕一个造型出来,做的时候才发现,没有一点雕塑基础的我,即使是照着照片做也是件不简单的事情,更何况要表现的动作是掷出石头前一瞬间的时间段。特别是做到最后喷消光的时候,人偶又不小心掉地,头、四肢分解下来,结果再粘合导致动作更加走形,消光漆撒掉,总总不详之感笼罩在模型周围。
一共6天的制作时间,所以很多地方只好放弃了,40度高温的的作业环境让我虎头蛇尾的厉害!这个模型对我就是一个实验性的作品,很多都是第一次尝试,积累经验。特别是对人物动作的重新刻画,对我自己都是极大的挑战。
认真做了一个总结,给大家借鉴,少走弯路,对我,对真正喜欢模型的人来说,都踏踏实实的会有所帮助。
制作小结:
1 对于树的制作,这次积累了很多的经验,如何分布,疏密都是在前期小海绵的时候要处理好的。采用百洁布和海绵做不同的树。近距离的百洁布适合,远距离的海绵适合。2 人物的涂装有了一定感觉,还是要有色差层次。另外最后的消光是很需要的。
机体流锈不易过强,有些肉眼看很淡的颜色,到了照相机就会明显很多,所以一定要注意。3 机体道具的新旧程度要和整体环境统一协调。
4 水的材料要注意好容量,一定要一气呵成,事先要想想如何倒入。
5 干花要完全晒干。 最好里面有铁丝支撑。
6 人物和机械如果有互动,会更加的让作品生动。
7 没有很好的功底,人物的动作设定尽量围绕原本的动作,小范围的调整。
场景作品:







机体照
考虑到配合场景,故意做的旧了点。







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制作进度介绍索引:
人偶,道具的制作:
http://mo-xie.blogbus.com/logs/7177517.html
机体制作:
http://mo-xie.blogbus.com/logs/6992597.html
环境的制作:
http://mo-xie.blogbus.com/logs/7156308.html
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